Tech Artist

  • 8h/dia - Segunda a Sexta
  • CLT (Manaus) ou PJ (Remoto)
  • CLT: Assistência Médica / Vale Refeição / Vale Transporte



Você vai

  • Trabalhar diretamente com projetos de jogos, jogos de terceiros, jogos originais, jogos!
  • Criar vários shaders, seja para materials, vfx ou post process;
  • Criar efeitos especiais;
  • Trabalhar com técnicas de otimização de jogos;
  • Criar ferramentas para designers;
  • Integração de assets dentro da engine;
  • Colaborar com programadores, designers e artistas;
  • Elevar seu nível criativo e técnico a novos patamares;
  • Utilizar ferramentas de versionamento e documentação profissionais;
  • Trabalhar com soluções multidisciplinares para resolver problemas complexos.



Habilidades Importantes

  • Unreal Engine (Blueprint, Niagara, Materials, Persona);
  • Blender;
  • Photoshop;
  • Pipeline de render;
  • Conhecimento sobre performance;
  • Boa base de design, teoria das cores, forma, perspectiva e composição;
  • Gerenciamento de tempo;
  • Inglês intermediário.



Bônus

  • Ter um portfólio mostrando grande quantidade de trabalhos, de preferência atualizado;
  • Forte comunicação;
  • Álgebra linear ou matemática vetorial;
  • Conhecimento em Unity;
  • Conhecimento de Animação 3D.



O link deve ser publico
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Seu conhecimento de 0 a 5
Seu conhecimento de 0 a 5.
Seu conhecimento de 0 a 5.

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